デザインスプリント ブートキャンプ

最新のデザインスプリントを体感されたい方へ。

リアルな体験をどこよりも早くマスターできます。

案件をお持ちでなくても、すべてのプロセスを、まるで自社の案件のように実体験ができます。

デザインスプリント セミナー
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日程と時間帯

全プロセス実施に必要な日数:平日3日、土日2.5日

8/21(火)〜23(木) (13:00〜20:00) [定員に達しました]
8/24(金)〜26(日) (金は18:00〜21:00、土日は10:00〜18:00) [残席2席となりました]

実施タイムテーブル

平日の場合

時間 火曜日 水曜日 木曜日
13:00
-14:00

・ガイダンス
・ブートキャンプの効果とポイント解説

<プロセス3:発散する>
タスク8/アイデアデモをする

続き

14:00
-15:00

<プロセス0:準備する>
タスク0/リスクを特定する

タスク9/アイデアストレッチをする
タスク10/ソリューションスケッチを描く

続き

15:00
-16:00

<プロセス1:理解する>
タスク1/終わりから始める
タスク2/重要な課題を書き出す

<プロセス4:決定する>
タスク11/サイレント投票をする
タスク12/合意形成をする

続き

16:00
-17:00

<プロセス1:理解する>
タスク3/サイレント投票をする
タスク4/合意形成をする

<プロセス4:決定する>
タスク13/ストーリーボードを作る

<プロセス5:試作する>
タスク17/最後の一手間をかける
<プロセス6:検証する>
タスク18/インタビュー内容を決める
タスク19/インタビューとメモのセッティングをする

17:00
-18:00

<プロセス2:定義する>
タスク5/ゴールデンルートを決める

<プロセス5:試作する>
タスク14/検証の目的を定める

<プロセス6:検証する>
タスク20/5幕構成でインタビューをする
タスク21/インタビューメモをとる

18:00
-19:00

続き

<プロセス5:試作する>
タスク15/役割分担・素材集めをする
タスク16/分担制作をする

<プロセス6:検証する>
タスク22/次のアクションを決める

19:00
-20:00

<プロセス2:定義する>
タスク6/専門家に聞く
タスク7/フォーカスする

<プロセス5:試作する>
タスク16/分担制作をする

タスク22/次のアクションを決める
・振り返りと質疑応答

金・土・日の場合

時間 金曜日 土曜日 日曜日
10:00
-11:00

<プロセス1:理解する>
タスク3/サイレント投票をする
タスク4/合意形成をする

<プロセス5:試作する>
タスク15/役割分担・素材集めをする
タスク16/分担制作をする

11:00
-12:00

<プロセス2:定義する>
タスク5/ゴールデンルートを決める

<プロセス5:試作する>
タスク16/分担制作をする

13:00
-14:00

続き

続き

14:00
-15:00

<プロセス2:定義する>
タスク6/専門家に聞く
タスク7/フォーカスする

続き

15:00
-16:00

<プロセス3:発散する>
タスク8/アイデアデモをする

続き

16:00
-17:00

タスク9/アイデアストレッチをする
タスク10/ソリューションスケッチを描く

<プロセス5:試作する>
タスク17/最後の一手間をかける
<プロセス6:検証する>
タスク18/インタビュー内容を決める
タスク19/インタビューとメモのセッティングをする

17:00
-18:00

<プロセス4:決定する>
タスク11/サイレント投票をする
タスク12/合意形成をする

<プロセス6:検証する>
タスク20/5幕構成でインタビューをする
タスク21/インタビューメモをとる

18:00
-19:00

・ガイダンス
・ブートキャンプのポイント

<プロセス4:決定する>
タスク13/ストーリーボードを作る

続き

19:00
-20:00

<プロセス0:準備する>
タスク0/リスクを特定する

<プロセス5:試作する>
タスク14/検証の目的を定める

<プロセス6:検証する>
タスク22/次のアクションを決める

・振り返りと質疑応答

20:00
-21:00

<プロセス1:理解する>
タスク1/終わりから始める
タスク2/重要な課題を書き出す

当社メソッドを事業開発に利用している組織

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第6回デザインスプリント ブートキャンプ

実施案件

Global Project Design

MITで開発された概念「プロジェクトデザイン」とプロジェクトデザインツール「Team Port」を日本でどう販売するか、参加者の皆さまと打ち手を探り出します。

実施概要

実施会場:参加者にのみお知らせ致します
実施日・時間:
火・水・木(10:00~18:00)の3日間 または
金・土・日(金:18:00~21:00、土・日:10:00~20:00)の2.5日間 タイムスケジュール詳細(PDF)
※実施日・時間は、参加者の皆様のスケジュールを調整後、決定させていただきます。
参加可能人数:先着 5 名様
備考:必要な備品・ドキュメント類はすべてご用意致します。
メンバー参加料金:お一人様1回 / 10,800円(税込)  下記フォームよりお申込み後、お手数ですが指定の銀行口座へお振込みをお願い致します。

[早割料金のお知らせ]

2018年6月22日(金)15:00までにお申し込み、お支払いの方に限り、
参加料金 10,800円(税込)
→早割料金8,640円(税込)
に割引させていただきます。詳しくは、自動返信メールの「サービス開始までの手順」をご覧ください。

ファシリテーター(デザインスプリントの進行役)

夏本健司

SPRINTマスター。
東京藝術大学美術学部卒業後、テレビ朝日グループ、電通グループ勤務を経て独立。
アート思考をビジネスの分野に応用し、様々な事業で成果を上げてきた。
1998年:保険業界の新規ビジネスに参画し5億円の出資を成功させる。
2000年:建築業界の新規ビジネスに参画し、ゼロから月商4000万円の事業へ。
2002年:金融業界の新規ビジネスに参画し会員数2万人から20万人へと成長させる。
2004年:教育事業の立ち上げに参画し、52のカリキュラム構築と3つの講義を半年間担当する。
2005年:健康分野の新規ビジネスに参画。事業開始後3ヶ月で損益分岐を達成。
2017年:これまでの知見を基にデザインスプリントのサービス化を軌道に乗せ、現在に至る。

デザインスプリント ブートキャンプ
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